


CONTENIDOS|
PERCEPCION
COMPOSICION FORMAL
ORDENADORES ESPACIALES
SINTAXIS -(ANÁLISIS DE LO PERCIBIDO)
COLOR
FORMA
TEXTURA
LENGUAJE Y EXPRESION GRAFICA
FRONTALIDAD
SOMBRA
PERSPECTIVAS CONICAS - CURVAS - DISTORSIONADAS
CROQUIS CON FUGAS MÚLTIPLES
SALIDAS A DIBUJAR
TECNICAS DE EXPRESIÓN |
DIBUJO LINEAL |CARBONILLA,TINTAS, LAPIZ (PUNTAS DESDE B A 6B), GRAFITO, BOLÍGRAFO, MICROFIBRAS, FIBRAS.
TECNICAS DE SOMBREADO | CROQUIS MONOCROMÁTICO.
TECNICAS DE COLOR | ACUARELA, AGUADA, PASTEL AL ÓLEO,ACRÍLICOS, LÁPICES ACUARELABLES.
TECNICAS MIXTAS.
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Objetivo
Crear un espacio de historieta, humor gráfico y la animación
como inicio para establecer un nuevo medio gráfico- animado conjunto.
Temáticas
Introducción
Bases y significados
Breve historia del humor y la historieta. Animaciones.
La idea. Comunicación en el arte gráfico estático y animado. Paradigmas. Estereotipos. Guión. Guión
visual, Story Board. Comunicación de la idea. Anteproyectos y bocetos gráficos y escritos. La caricatura.
El dibujo en el comic y la animación. Algunas bases. Composición gráfica en el comics y en las animaciones.
Planificar en comics y animaciones. Relaciones. Conclusiones.
Parte Uno | Nuevos paradigmas y técnicas
Análisis de nuevos paradigmas. Lenguajes. Nuevas formas y metodologías de abordaje de la gráfica. Relaciones
entre el humor, la historieta y la animación. Movimientos y Tiempos. La palabra en la animación y en el comic.
Técnicas gráficas. Modismos. Recreación y creación. Comics, animación y arte. Acercamiento de la gráfica
en
y su relación con la historieta. El cine, su rol. Acercamiento al Top Motion. Otras técnicas. Conclusiones.
Parte Dos | Los medios
Los medios. Roles. Internet y comic. T.V. y comic. El Comic Book. Fanzines. Otros medios. Medios alternativos.
Formatos. Diseño de la producción de comics y animaciones. Creatividad grupal en los medios gráficos y en los
dibujos animados. Planificación. Creación de un medio gráfico estático y animado. Caminos y desafíos. Conclusiones.
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Objetivo
Estimular la imaginación y experimentar con técnicas lúdicas en el aprendizaje de los comics y la animación, creando un medio gráfico dinámico.
Metodología
Taller participativo. Trabajos individuales y grupales.
Temarios
1| Introducción. Empezar a dibujar. Composición gráfica. Métodos para hacer cómics. Relación entre la animación y los comics. Ejemplos de ayer y de hoy. Caricaturas. Como generar una idea jugando.
2| Técnicas en los cómics. Globos o baloons. Personajes. Texto y dibujo. Relaciones. Juegos. Dibujo y animación. Cómo hacer una historieta animada. Uso del color.
3| Técnicas alternativas: collage, plastilinas, objetos cotidianos. “Inventos” animados. Utilización de fotos en la historieta. Ejemplos. Mixturas. Animación con estas mismas técnicas
4| Como hacer historietas de aventuras , cómicas y de otras características. Ejemplos. Relaciones con la animación. Animación y estudio de personajes. Como animar una historia. Temáticas para abordar y plantear en el taller.
5| Cómo hacer fanzines y revistas. Ejemplos. Como realizar tu propia película animada. Desde el Guión Visual hasta



